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segunda-feira

Relógio de pulso 'silencioso' tem visor touchscreen e carregador via USB


Lançado na Europa, o relógio Mutewatch tem visor sensível ao toque e é carregado via USB. O produto, que pode ser encomendado pela internet por 199 euros (cerca de R$ 465), tem um alarme silencioso, que vibra em vez de disparar som. Para acionar suas funções – como relógio, alarme e cronômetro –, o usuário precisa tocar no visor.
Mutewatch já está em pré-venda. Para reservá-lo, o comprador paga 19 euros, descontados do preço total do produto no momento da compra.

sexta-feira

Conheça o brasileiro responsável pelas animações no game 'Starcraft II'


A produtora Blizzard, responsável pelos games “Starcraft”, “World of warcraft” e “Diablo”, além de produzir títulos bem recebidos pela crítica especializada, produz um dos melhores “cinematics” do mundo dos jogos eletrônicos. Recentemente, a qualidade das animações geradas por meio de computador, que contam mais detalhes das histórias, recebeu elogios da Pixar, estúdio responsável por filmes como “Toy story” e “Carros”. A empresa afirmou que “a Blizzard é a Pixar no mundo dos games”.

Há mais de oito anos, estas cenas que parecem filmes têm a mão de um brasileiro. O paulistano Fausto de Martini, 34 anos, atualmente é diretor de arte da produtora com sede na cidade de Irvine, na Califórnia, e trabalhou nas principais cenas do game de estratégia “Starcraft II: wings of liberty”. “Trabalhar neste game, que é o meu favorito, é a realização de um sonho para mim”, disse em entrevista ao G1.

O gosto para começar a trabalhar personagens e animações em 3D começou cedo, quando Martini trabalhava em uma revista de games. “Precisávamos de uma arte para a revista e um amigo meu a produziu em 3D. Quando ele mostrou aquilo e disse que tinha feito em casa, nesse momento comecei a me interessar pela área”, contou. “Instalei os programas em casa e comecei a brincar e a trabalhar com 3D, e tive a sensação de que era isso que eu faria para o resto da vida.

Estudando nos horários livres e fazendo cursos, Fausto de Martini aproveitou para desenvolver sua técnica para trabalhar como artista 3D. “Meus trabalhos eram mais voltados para monstros, naves espaciais, algo na linguagem de filmes e de jogos”, afirma. O gosto por “Starcraft”, o game favorito do artista, fez com que seus projetos fossem voltados para o estilo do game lançado em 1998.

“Fiz um personagem inspirado no jogo com intenção de animá-lo e mandá-lo para a Blizzard. Coloquei na internet e, em pouco tempo, recebi convites de trabalho de empresas da Europa e dos Estados Unidos, até que um dia a Blizzard me chamou e eu fui trabalhar lá”.

Na Blizzard, De Martini começou como artista de cinematics, participando da produção das animações para os jogos da empresa como do RPG on-line “World of warcraft”. Aos poucos, a empresa começou a reconhecer o trabalho do brasileiro, que cresceu. De projeto em projeto, ele se tornou diretor de arte, ajudando na transição dos desenhos em 2D dos jogos para o 3D.

O trabalho em “Starcraft II começou com o primeiro vídeo, que mostrava um marinheiro do espaço sendo vestido com uma armadura robótica. “Eu tive total liberdade para mostrar as peças da armadura se encaixando e tive que fazer os designs e as animações funcionarem”, explica De Martini. “A Blizzard é muito boa em relação a dar uma força quando você tem potencial e eles dão a liberdade para você realizar o seu trabalho. Lá, toda voz conta”.

O diretor de arte da Blizzard afirma que, para conseguir destaque na indústria de games, é preciso “trabalhar duro”. “Se você tem capacidade, acredite em si mesmo. Use o seu tempo livre para produzir e para procurar formas de melhorar o seu trabalho. Seja humilde e saiba que é preciso sempre crescer”.

Via G1

quarta-feira

'Call of duty 4' e 'GTA IV' lideram corrida ao 'Oscar dos games'



A Academia Britânica de Artes Cinematográficas e Televisivas (Bafta), anunciou nesta terça-feira (10) os indicados à premiação de melhores games de 2008. A cerimônia acontece em Londres (Inglaterra), em 10 de março.



O prêmio, considerado o "Oscar" dos games, seleciona os títulos que mais se destacaram em categorias como "valor artístico", "melhor história" e "jogo do ano". Ao todo, 39 jogos foram indicados na edição 2009.

O jogo de guerra "Call of duty 4", lançado no final de 2007, lidera a lista, com sete indicações: ação e aventura, história e personagens, valor artístico, jogabilidade, multiplayer, uso de áudio e jogo do ano.



O sucesso de vendas "GTA IV", lançado em abril de 2008, recebeu seis indicações: ação e aventura, história e personagens, jogabilidade, uso de áudio, conquista técnica e jogo do ano.

O inovador "LitttleBigPlanet" (PlayStation 3") concorre em cinco categorias. Outros games que receberam indicações importantes foram "Fable II" e "Fallout 3" (RPG), e "Dead space" e "Gears of war 2" (ação).



Confira os indicados "Bafta" a melhor jogo do ano

- "Call of duty 4: modern warfare"
- "Fable II"
- "Fallout 3"
- "Grand theft auto IV"
- "Rock band"
- "Super Mario galaxy"

segunda-feira

Campus Party tem internet 163 mil vezes mais veloz que Eco-92


A segunda edição brasileira do evento de tecnologia Campus Party, realizada em São Paulo de segunda (19) a domingo (25), oferecerá aos participantes 10 Gbps (gigabits por segundo) de velocidade de conexão à internet. O valor representa 163,84 mil vezes a velocidade de 64 kbps (kilobits por segundo), concedida aos participantes do evento Eco-92.

De acordo com o Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR (Nic.br), ligado ao Comitê Gestor da Internet, essa cúpula realizada em 1992 no Rio de Janeiro representa um marco para a história da internet no Brasil. Isso porque o evento ligado às Nações Unidas foi o primeiro de grande porte no país a oferecer acesso à web.



A título de comparação, os pacotes de banda larga residenciais mais "tradicionais" de São Paulo vão de 100 kbps a 30 Mbps (megabits por segundo) – a empresa que oferece esta conexão mais rápida diz que, com ela, é possível baixar dez arquivos digitais de música em apenas 11 segundos. Portanto, o acesso oferecido na Campus Party é 341 vezes mais rápido do que a banda larga residencial mais veloz de São Paulo.



A velocidade de 10 Gbps da Campus Party 2009 é inédita para este evento, realizado na Espanha desde 1997 – em seu país de origem, a maior conexão já oferecida foi de 8 Gb. Na primeira edição do evento em São Paulo, em fevereiro de 2008, a banda era de 5 Gbps. Na época, o valor foi considerado um recorde.

Segundo os organizadores da Campus Party no Brasil, esses 10 Gb permitiriam baixar todo o conteúdo dos 9 milhões de livros da Biblioteca Nacional, no Rio de Janeiro, em menos de dois minutos.
As inscrições devem ser feitas no site do Campus Party

quinta-feira

Crise - Google vai demitir 100 recrutadores e fechar três escritórios


O Google anunciou nesta quarta (14) que demitirá 100 recrutadores de pessoal e fechará três escritórios de engenharia, no mais recente sinal de que os problemas da economia não pouparam nem mesmo uma das mais resistentes empresas do setor de tecnologia.



Em mensagem publicada no blog oficial do Google, Laszlo Bock, vice-presidente de operações de pessoal da empresa, disse que agora ela precisará de menos pessoas dedicadas à contratação de funcionários. Mas acrescentou que "o Google continuará contratando, mas em ritmo reduzido".



O Google começou o processo cancelando contratos com serviços externos de recrutamento, mas o agravamento das condições econômicas tornou necessário demitir funcionários de tempo integral, disse Bock.



"O número é bastante pequeno, mas o que me preocupa é que esse seja o primeiro exemplo de demissão de funcionários de tempo integral na história do Google", disse Sandeep Aggrawal, analista da Collins Stewart.



"Pessoas são contratadas quando há previsão de crescimento... Mas agora, como para todo mundo mais, a perspectiva de crescimento se reduziu para o Google", disse ele, acrescentando que calcula que o gigante da internet cresça em 20% este ano ante os 60% de 2007.
O Google, que deve divulgar resultados de quarto trimestre na próxima semana, foi prejudicado pelo agravamento das condições econômicas, que limitou os gastos publicitários. Os anunciantes empresariais estão sendo mais contidos em seus gastos, o que prejudica o principal negócio do Google, a publicidade vinculada a resultados de buscas.



As demissões surgiram depois de uma série de outras medidas de corte de custos do Google, cujas ações sempre bem cotadas caíram abaixo dos US$ 300 pela primeira vez em três anos, em novembro.



Conhecido por suas festas extravagantes de final do ano, o Google decidiu reduzir a escala de suas celebrações em 2008, revelou uma fonte à Reuters anteriormente.



A empresa já havia cortado alguns trabalhadores terceirizados e reduziu alguns benefícios aos funcionários em seu refeitório de Nova York, em medidas cujo objetivo é economizar dinheiro.

sexta-feira

Curso Info Flash CS3


Descrição:

O curso apresenta os principais recursos do Flash, destacando as novidades da nova versão, a primeira sob o comando da Adobe. São abordadas desde a utilização das ferramentas de desenho até a elaboração de uma peça para a web com animação, vídeo e controles programados em ActionScript 3.0, a nova versão da linguagem nativa do Flash.
Os principais tipos de animação que o programa permite construir são tratados em detalhes no Curso INFO, além da utilização de itens como botões e movie clips. A inserção de arquivos de áudio e vídeo em animações feitas no Flash faz parte do pacote.

Informações:

* Hospedagem: Megaupload
* Tamanho: 179.51 MB
* Formato: rar
* Idioma: Português

DOWNLOAD

quinta-feira

Microsoft vai liberar versão de testes do novo Windows na sexta-feira


O sistema operacional Windows 7, sucessor do Windows Vista, foi a estrela da abertura da feira de tecnologia Consumer Electronics Show (CES), realizada em Las Vegas nesta semana.
Steve Ballmer, diretor-executivo da Microsoft, subiu ao palco na noite desta quarta-feira (madrugada de quinta, horário de Brasília) com o anúncio de que a versão de testes do programa estará oficialmente disponível a partir de sexta-feira (9), para qualquer usuário interessado em testá-la.



Muitos usuários já tiveram acesso à novidade, mas de forma extra-oficial, depois que a versão beta vazou na web e ficou disponível em programas de troca de arquivo.



“Juntamos os ingredientes certos no Windows 7, é a melhor versão já existente dessa plataforma. Ele mistura simplicidade, velocidade e confiança”, afirmou o executivo, que fez pela primeira vez o discurso de abertura da feira de tecnologia -- tradicionalmente, esse lugar era de Bill Gates.



O fundador da empresa, no entanto, não foi esquecido: Ballmer pediu uma salva de palmas a Gates e ainda brincou, dizendo que ele pediu para não se esquecer da palestra da CES.

Convergência

Ballmer disse acreditar que a plataforma Windows será responsável pela consolidação da convergência entre três telas: a do computador, a do telefone celular e a da TV.



“Hoje, quando falamos em Windows, as pessoas ainda pensam em computador. Mas esse sistema operacional vem se expandindo para outros equipamentos e também para a computação nas nuvens”, continuou, mostrando que um dos focos da companhia é dar força ao serviço Windows Live.



Essa plataforma on-line, que reúne messenger, serviço de e-mail e galeria de fotos, entre outros serviços, vai ganhar integração com a rede social Facebook. Assim, na nova versão do Windows Live Essentials, informações e fotos inseridas no programa serão publicadas automaticamente na página do usuário na rede social. "A parceria com o Facebook vai melhorar a experiência social online para meio bilhão de usuários da Live", afirmou Ballmer.

Apesar do crescimento em todo o mundo, no Brasil o Facebook enfrenta a dura concorrência do Orkut, mantido pelo rival da Microsoft, o Google. Enquanto 186 mil pessoas se declaram brasileiras no Facebook, mais de 50% dos 60 milhões de perfis cadastrados no Orkut são originários do país.



Simplicidade

Ao falar sobre o futuro do Windows, o diretor-executivo da Microsoft falou em um “mundo sem obstáculos”, em que o uso da tecnologia se tornará mais fácil e rápido e com menos alertas (uma das principais críticas ao Windows Vista).

No telão do palco da CES, a Microsoft deu um exemplo de como isso funcionaria: com poucos cliques é possível fazer duas janelas de navegação, com conteúdo diferente, dividirem a tela para facilitar a comparação de conteúdo.



Durante a demonstração, a Microsoft também anunciou uma ferramenta do Windows 7 chamada Home Group, que tem o objetivo de facilitar a criação de redes domésticas que integram computadores e outros equipamentos eletrônicos.



Com o sistema, é possível integrar todos os PCs de uma residência e ainda selecionar músicas de uma máquina para que sejam tocadas no videogame Xbox 360. A idéia, disse a funcionária que exibiu a novidade, é permitir que o usuário acesse o conteúdo que quiser, quando quiser, independente de onde ele esteja.


segunda-feira

Veja a configuração necessária para jogar 'The sims 3' no computador


A produtora Electronic Arts divulgou nesta segunda-feira (5) a configuração mínima necessária para rodar o jogo "The sims 3" em computadores.



O jogo deve ser lançado em 20 de fevereiro e vai funcionar em PCs com Windows XP ou Vista.



Desde a estreia da série, em 2000, "The sims" vendeu cerca de 100 milhões de unidades, em diversas plataformas (incluindo versões portáteis). A nova versão vai permitir mais liberdade no controle dos "Sims", destacando as diferenças psicológicas entre as pessoas e a interação entre moradores da cidade.



Confira abaixo a configuração mínima recomendada para jogar "The sims 3" em desktops e notebooks:



>> Desktop

Com Windows XP:

Processador Pentium IV 2.0 GHz ou Athlon XP 2000+, 1 GB de memória RAM, placa de vídeo com 128 MB de RAM (GeForce FX 5900 ou Radeon 9500)



Com Windows Vista:

Processador Pentium IV 2.4 GHz ou Athlon XP 2400+, 1,5 GB de memória RAM, placa de vídeo com 128 MB de RAM (GeForce FX 5900 ou Radeon 9500)



>> Notebook
Com Windows XP:
Processador Pentium IV 2.0 GHz ou Athlon XP 2000+, 1,5 GB de memória RAM, placa de vídeo com 128 MB de RAM (GeForce Go 6200 ou Radeon mobile 9600)

Com Windows Vista:
Processador Pentium IV 2.4 GHz ou Athlon XP 2400+, 2 GB de memória RAM, placa de vídeo com 128 MB de RAM (GeForce Go 6200 ou Radeon mobile 9600)

sexta-feira

Disco transparente tem capacidade para 500 GB de dados


A Pioneer apresentou no Japão, nesta semana, um disco transparente com capacidade para armazenar 500 GB de dados. Ainda não há informações sobre data de lançamento e preço do produto, que ainda é um protótipo. Seu espaço de armazenamento equivale ao de 714 CDs, 106 DVDs (4,7 GB cada) ou 20 discos Blu-ray (25 GB cada).

Microsoft descarta aquisição do Yahoo, mas diz que busca ainda interessa


O presidente-executivo da Microsoft, Steve Ballmer, descartou nesta quarta-feira (19) uma aquisição do Yahoo, mas disse que sua empresa estava interessada em retomar as negociações quanto a uma parceria em serviços de busca na web.
As ações do Yahoo caíram 13% depois da declaração, revertendo os avanços que haviam registrado esta semana devido às esperanças renovadas dos investidores quanto a uma nova oferta da Microsoft pelo grupo de internet, agora que Jerry Yang, que era contrário ao negócio, anunciou que deixará o posto de presidente-executivo do Yahoo.

"Permitam-me ser tão claro quanto venho tentando ser sobre esse assunto, publicamente: nós deixamos para trás toda a possibilidade de negociar a aquisição do Yahoo", disse Ballmer durante a assembléia anual de acionistas da Microsoft, em resposta a uma pergunta sobre a situação do negócio com o Yahoo.

"Já repeti a afirmação diversas vezes. De alguma forma as pessoas continuam a se confundir", acrescentou Ballmer. "Nós achávamos que tínhamos uma proposta que fazia sentido. Não fez sentido para eles. Nós a deixamos para trás".

Idas e vindas

A Microsoft retirou sua oferta de adquirir o Yahoo por US$ 47,5 bilhões em maio, depois que Yang e o conselho da empresa rejeitaram o valor como baixo demais. A produtora de software então propôs adquirir os negócios de busca do Yahoo, mas este optou, em lugar disso, por assinar um acordo de parceria com o Google para publicidade vinculada a buscas.
O acordo com o Google terminou fracassando, depois que as autoridades regulatórias dos Estados Unidos expressaram preocupação quanto a uma aliança entre os dois maiores serviços de busca da web.

A Microsoft afirmou que continua interessada em um acordo sobre serviços de busca com o Yahoo e Ballmer reiterou essa informação na quarta-feira.
"Não temos discussões ativas quanto a isso. Mas estaríamos muito abertos à idéia. No entanto, as discussões sobre uma aquisição estão encerradas", afirmou. As ações do Yahoo caíram 13%, para US$ 10,04, e as da Microsoft sofreram queda de 3,5%, para US$ 18,93.

quinta-feira

Ações do Google caem abaixo de US$ 300 pela 1ª vez desde 2005



As ações do Google caíram abaixo dos US$ 300 nesta quarta-feira (12) pela primeira vez desde o final de 2005, depois que os analistas reduziram suas estimativas para a gigante de internet, citando um fraco mercado publicitário.
Os papéis caíram 6,5%, para US$ 291,19, na bolsa eletrônica Nasdaq na tarde desta quarta-feira. A ação perdeu mais de 50% do seu valor este ano.
O desaquecimento econômico global está causando impacto no orçamento publicitário de diversas companhias, afetando o principal negócio do Google, que é o de buscas patrocinadas.
O analista do Citigroup Mark Mahaney disse em um relatório que os índices de crescimento da publicidade on-line devem cair no quarto trimestre do ano para as principais empresas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon. A queda também se fará sentir no Google, disse ele.


Expectativa baixa

Mahaney reduziu suas estimativas para a receita líquida e o lucro do Google no quarto trimestre em 3%, prevendo ganhos de US$ 5,03 por ação e receita de US$ 4,16 bilhões.
Ele também reduziu a expectativa para 2009 em 5%, para um lucro de US$ 21,18 por ação e um faturamento de US$ 17,46 bilhões.
Os analistas, em média, esperam que o Google tenha um lucro de 5,10 dólares por ação no último trimestre do ano e de US$ 22,39 em todo o exercício 2009, segundo levantamento feito pela Reuters.
O analista da Collins Stewart, Sandeep Aggarwal, também reduziu suas previsões para a companhia citando enfraquecimento do mercado de varejo e de publicidade.
"Acreditamos que os altos custos por clique (CPC) que o Google tem enfrentado nos últimos seis trimestres vão pressionar o crescimento do segmento de buscas" no quarto trimestre e em 2009, disse Aggarwal, em relatório.

terça-feira

Tipos de Homens na era da Informatica

HOMEM ANTIVIRUS - Vive vasculhando a sua vida pra ver se acha algum podre.

HOMEM EMAIL - Todo dia tem algo a dizer, mas 90% é lixo.

HOMEM NO-BREAK - Quando você precisa ele até te dá uma força, mas só por 10 minutos.

HOMEM DISQUETE - Está ultrapassado há anos, mas você ainda insiste em usá-lo.

HOMEM IMPRESSORA EM REDE - Você pensa que ele é só seu, mas volta e meia você encontra outra pessoa usando.

HOMEM IMPRESSORA MATRICIAL - Faz mais barulho do que serviço.

HOMEM HELP DO WINDOWS - Nunca responde às suas perguntas, e quando responde não é o que você queria ouvir. Isso quando não responde com outra pergunta.

HOMENS INTERNET - Aqui no Brasil, são os homens de difícil acesso.

HOMEM PROVEDOR - Está sempre ocupado demais para te ouvir.

HOMEM WINDOWS - Todo mundo sabe que não presta, mas ninguém vive sem ele.

HOMEM EXCEL - Dizem que faz muitas coisas, mas você só o utiliza para as quatro operações básicas.

HOMEM WORD - Tem sempre uma surpresa reservada pra você (geralmente ruim) e não existe ninguém no mundo que o compreenda totalmente. Corresponde a mais ou menos 99% dos homens do mundo.

HOMEM VÍRUS - tentar pTambém conhecido como MARIDO, quando você menos espera ele chega e se instala. Se você tentar desinstalar vai perder alguma coisa, se não erde tudo.

HOMEM MOUSE - Só funciona quando é arrastado e apertado.

HOMEM PAPEL DE PAREDE - Não serve para nada, mas é gatinho.

quinta-feira

Google cria estratégias para lucrar com o YouTube e com games


O Google revelou nesta semana estratégias para lucrar com o YouTube e também com games. A primeira delas, divulgada nesta terça (7), é a oferta de links chamados “click-to-buy” para facilitar a compra de produtos e serviços anunciados no site de vídeos. Já a segunda, que deve ser oficializada nesta quarta (8), refere-se ao lançamento de uma versão de testes do serviço Adsense, que vai vincular anúncios a jogos disponibilizados via internet.

“Eles gastaram muito com a compra do YouTube e é algo natural que agora busquem um retorno”, afirmou à agência de notícias France Presse o analista Rob Enderle, comentando a aquisição feita há cerca de dois anos e avaliada em US$ 1,65 bilhão. “O desafio agora é como fazer isso sem assustar os usuários. Será uma transição delicada.”

Os links “click-to-buy” já estão sendo colocados de maneira discreta nos painéis de controle que aparecem embaixo dos vídeos online – essa oferta será feita de maneira gradativa. Dependendo do conteúdo exibido, eles podem oferecer visitas às lojas on-line iTunes ou Amazon.com, por exemplo, que oferecem músicas e filmes.

“Esse é o início da construção de uma grande plataforma viável de comércio eletrônico para os parceiros e usuários do YouTube”, afirmou a empresa em seu site. “Nossa visão é a de ajudar parceiros de todos os tipos de indústrias a oferecer produtos úteis e relevantes para uma grande, porém segmentada, audiência.”

Games
A versão de testes da ferramenta de anúncios para games representa uma extensão do serviço Adsense, que é a principal fonte de lucros do Google. Essa alternativa exibe em uma seção separada da página de navegação (como aquela com resultado das buscas) links patrocinados relacionados a assuntos de interesse do internauta. Quando o usuário clica nesses links, a empresa anunciante deve pagar uma quantia ao Google.

Segundo a agência de notícias Associated Press, o novo serviço poderá exibir em jogos on-line anúncios voltados a jovens que gostam de esporte e ação, por exemplo. Essas propagandas – que ainda não tiveram data de estréia divulgada – podem aparecer em formato de vídeo, antes do início do game.

“A alternative permite que o Google ofereça aos anunciantes uma nova forma de chegar aos consumidores”, disse à agência de notícias Associated Press Christian Oestlien, gerente de produto da empresa

Apple desiste de exigir sigilo a criadores de aplicativos para iPhone




A Apple desistiu de um acordo de sigilo feito com os desenvolvedores de software para o iPhone, que era visto por muitos como um obstáculo para a criação de aplicativos. A mudança anunciada na quarta-feira (1) veio a público uma semana depois da apresentação do primeiro telefone celular que roda o Android, software para portáteis do Google. Essa nova plataforma de código aberto, que será lançada em um telefone chamado G1, permite que os desenvolvedores criem e vendam seus programas sem restrições. A Apple, em contraste, exigia que os profissionais não divulgassem ou comentassem nem com seus colegas informações relacionadas ao kit de desenvolvimento de software para o iPhone. Recentemente, a companhia também proibiu os programadores que tiveram seus aplicativos rejeitados de divulgar os motivos pelos quais não foram aceitos. Essa iniciativa gerou uma nova onda de críticas sobre o processo de aprovação da Apple, visto por muitos como sigiloso e motivado por caprichos. A companhia de Steve Jobs defendia, no entanto, que seu acordo de sigilo tinha o objetivo de proteger as inovações da Apple “para que outros não roubassem suas idéias, como já aconteceu”. No entanto, os programadores reclamavam que isso proibia a troca de dicas ou soluções para problemas enfrentados por toda a comunidade. Segundo os desenvolvedores, a troca de experiência ajuda a criar programas de maneira mais rápida e com menos falhas. Em resposta às críticas, a Apple reconheceu que esse acordo não era bem visto por desenvolvedores e afirmou que não vai mais pedir sigilo em relação aos softwares do iPhone já disponibilizados. No entanto, os programadores que trabalham com novas versões do sistema operacional do telefone multimídia da Apple continuarão proibidos de divulgar o conteúdo. Leia mais notícias de Tecnologia

Entenda a Web 3.0






Você decidiu ir ao cinema e comer alguma coisa depois. Você está a fim de uma comédia e de uma comida mexicana (em inglês) incrivelmente temperada. Ao iniciar seu PC, você abre um navegador da Web e acessa o Google para procurar um cinema, um filme e informações sobre o restaurante. Você precisa saber que filmes estão em exibição nas salas mais próximas, então você passa um tempo lendo a sinopse de cada filme antes de decidir. Além disso, você quer ver quais restaurantes mexicanos estão perto de cada uma dessas salas. E você pode querer dar uma olhada nas críticas dos clientes dos restaurantes. No total, você visita meia dúzia de sites antes de sair. Alguns especialistas em Internet crêem que a próxima geração da Web, Web 3.0, tornará tarefas como a pesquisa sobre filmes e sobre comida mais rápidas e mais fáceis. Em vez de múltiplas pesquisas, você poderá digitar uma ou duas frases complexas no seu navegador Web 3.0 e a rede fará o resto. No nosso exemplo, você poderia digitar "Eu quero ver um filme engraçado e depois comer em um bom restaurante mexicano. Quais são minhas opções?" O navegador Web 3.0 irá analisar sua pergunta, pesquisar a Internet por todas as respostas possíveis e então, organizar os resultados para você. Mas não é só isso. Muitos desses especialistas acreditam que o navegador Web 3.0 irá agir como um assistente pessoal. Enquanto você navega pela Web, o navegador registra seus interesses. Quanto mais você usa a rede, mais o seu navegador aprende sobre você e menos específico você precisará ser quando perguntar alguma coisa. Com o tempo, você poderá fazer perguntas abertas para o navegador, como: "onde eu devo almoçar?" Seu navegador consultaria os registros de o que você gosta e o que não gosta, levaria em consideração o local onde você está e então, faria uma sugestão de uma lista de restaurantes. O caminho para a Web 3.0 Entre todos os jargões e palavras de efeito da Internet que passaram a ser de conhecimento do público, a "Web 2.0" (em inglês) é provavelmente a mais conhecida. Embora muitas pessoas tenham ouvido falar dela, poucas conhecem o significado de Web 2.0. Algumas pessoas afirmam que o nome é nada mais do que uma estratégia de marketing feita para convencer os capitalistas aventureiros a investirem milhões de dólares em sites. O fato é que quando Dale Dougherty, da O'Reilly Media, lançou o termo, não existia uma definição clara. Também não havia qualquer acordo sobre a existência de uma Web 1.0. Outras pessoas insistem que a Web 2.0 é uma realidade. Abaixo, em resumo, as características da Web 2.0. A possibilidade de os visitantes alterarem páginas da Web - a Amazon permite que os visitantes postem avaliações de produtos. Utilizando um formulário online, o visitante pode acrescentar informações às páginas da Amazon que outros futuros visitantes poderão ler. Utilização de páginas para ligar pessoas a outros usuários - sites de relacionamento como o Facebook e o MySpace são populares porque tornam fácil para os usuários encontrar outros usuários e manter contato. Métodos rápidos e eficazes de compartilhar conteúdo - o YouTube é o exemplo perfeito. Um membro do YouTube pode criar um vídeo e fazer o upload do conteúdo para que outros possam assisti-lo em menos de uma hora.



Novas maneiras de conseguir informação - atualmente, os internautas podem se inscrever em serviços de Really Simple Syndication (RSS) e receber notificações de atualizações daquela página enquanto uma conexão de Internet estiver disponível. Expandir o acesso à Internet para além do computador - muitas pessoas acessam a Internet por meio de dispositivos como telefones celulares ou consoles de videogames. Alguns especialistas esperam que em pouco tempo os consumidores tenham acesso à Internet através da TV e outros dispositivos. Pense na Web 1.0 como uma biblioteca. Você pode utilizá-la como uma fonte de informação, mas não pode contribuir ou alterar a informação de nenhuma maneira. A Web 2.0 (em inglês) é mais como um grande grupo de amigos e conhecidos. Você pode utilizá-la para receber informação, mas também pode contribuir com a conversa e torná-la uma experiência mais rica. Enquanto algumas pessoas ainda estão tentando se acostumar com a Web 2.0, outras já estão pensando sobre o que está por vir. Como será a Web 3.0? Quais serão as diferenças em relação à Web que utilizamos hoje? Ela será uma mudança revolucionária ou será tão sutil que nem perceberemos a diferença?



Fundamentos da Web 3.0


Os especialistas em Internet acham que a Web 3.0 será como ter um assistente pessoal que sabe praticamente tudo sobre você e que pode acessar toda a informação da Internet para responder qualquer pergunta sua. Muitos comparam a Web 3.0 com um banco de dados gigante. Enquanto a Web 2.0 utiliza a Internet para conectar pessoas, a Web 3.0 servirá para conectar informações. Alguns especialistas acreditam que a Web 3.0 substituirá a rede atual enquanto outros acreditam que ela existirá como uma rede independente.
É mais fácil entender o conceito com um exemplo. Vamos supor que você esteja pensando em tirar umas férias. Você deseja visitar um lugar quente e tropical e reservou um orçamento de US$ 3.000 para a sua viagem. Você deseja ficar em um bom lugar, mas não quer que isso custe muito em seu orçamento. Você também quer fazer um bom negócio com as passagens de avião. Com a tecnologia da Web disponível atualmente, você teria que pesquisar bastante para encontrar as melhores opções para as férias. Você teria que pesquisar possíveis destinos e decidir o mais adequado para você. Você poderia visitar dois ou três sites de viagens e comparar preços de passagens aéreas e hotéis. Você gastaria muito tempo pesquisando pelos vários resultados obtidos por um site de busca. Todo o processo levaria horas. Sua vida na Web Se o seu navegador da Web 3.0 armazenar informações baseadas no que você gosta e no que você não gosta, outras pessoas poderiam saber coisas que você preferiria manter em privacidade quando vissem seus resultados? Alguém poderia realizar uma pesquisa na Internet sobre você? Suas atividades na Internet seriam conhecidas pelo público? Algumas pessoas se preocupam com o fato de que quando tivermos respostas para essas perguntas, será tarde demais para fazer qualquer coisa a respeito. De acordo com alguns especialistas em Internet, com a Web 3.0 você poderá relaxar e deixar que a Internet faça todo o trabalho por você. Você pode usar um serviço de busca e especificar os parâmetros da pesquisa. O navegador então junta, analisa e apresenta os dados de uma maneira que tornará possível a comparação em um piscar de olhos. Ele pode fazer isso porque a Web 3.0 será capaz de compreender a informação da Web. Agora mesmo, quando você usa uma site de busca, o site ainda não é capaz de entender realmente o que você pesquisa. Ele procura por páginas que contêm as palavras-chaves presentes em seus termos de busca. O site de busca não pode afirmar se a página é realmente relevante para a sua pesquisa. Ele só pode dizer que a palavra-chave aparece naquela página. Por exemplo, se você pesquisar pelo termo "Saturno", provavelmente terá resultados de algumas páginas sobre o planeta Saturno e de outras sobre sobre o fabricante do carro Saturno. Um site de busca da Web 3.0 poderia encontrar não só as palavras-chaves de sua pesquisa, mas também interpretaria o contexto do pedido. Ele retornaria resultados relevantes e faria sugestões de outros conteúdos relacionados aos seus termos de busca. No nosso exemplo de férias, se você digitasse "destinos tropicais de férias com custo abaixo de US$ 3.000" como uma busca, o navegador da Web 3.0 poderia incluir uma lista de atividades divertidas ou excelentes restaurantes relacionados aos resultados da pesquisa. Ele trataria toda a Internet como um enorme banco de dados de informação disponível para qualquer pesquisa.
Mais informações você encontra aqui

quarta-feira

Nasdaq investiga erro que teria derrubado ações do Google a US$ 0,01

A divisão de vigilância da Nasdaq, indicador da cotação de empresas de tecnologia da bolsa de Nova York, vai investigar “possíveis transações errôneas” realizadas nesta terça-feira (30). Segundo a agência de notícias Reuters, elas “aparentemente derrubaram as ações do Google para US$ 0,01 no fechamento dos mercados norte-americanos”. “Os investidores devem checar suas transações atentos a possíveis erros”, afirmou em comunicado a divisão de vigilância. As transações feitas a US$ 0,01 serão canceladas. Bethany Sherman, porta-voz da Nasdaq, afirmou que haverá uma investigação para entender o que aconteceu às 15h57 locais, três minutos antes do fechamento. Segundo a Nasdaq, os detalhes sobre o que ocorreu serão divulgados assim que disponíveis. O Google não quis comentar o caso. As ações da companhia de internet fecharam nesta terça a US$ 341,43, o que representa queda de 10,4%.

Mais informações aqui no G1